5G+视频:激发超高清与虚拟现实产业潜能
来源:中国电子报 2021-09-24 16:39:23
在5G赋能下,超高清(4K与8K)视频成为了5G融合应用最早的一批入局者,形成了万亿级新兴产业集群;虚拟现实(VR)与增强现实(AR)产业价值逐渐释放,将成为数字经济重点产业之一。
如今,5G商用已满两年。期间,我国5G技术创新不断突破,网络建设快速推进,融合应用日趋活跃,产业生态稳步壮大,初步形成了系统性优势。
作为一种新型移动通信网络,5G首先是要解决人与人之间的通信,为用户提供增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、超高清视频(4K/8K)等更加身临其境的极致业务体验;但更重要的是,5G要解决人与物、物与物之间的通信问题,满足移动医疗、车联网、智能家居、工业控制、环境监测等物联网应用需求。5G终将会渗透到经济社会的各行业各领域,而5G融合应用是促进经济社会数字化、网络化、智能化转型的重要引擎,对制造强国、网络强国的建设起着支撑作用。
率先启动5G与超高清融合发展
超高清(4K与8K)视频是视频技术继模拟、标清、高清后的新一轮代际演进,与5G、人工智能等同为当前新一代信息技术的重要发展方向。而5G具有大带宽、低时延、广连接性等特点,能够给超高清视频行业的采、编、存、传、播等产业链的各个环节都带来改变,进而引爆新一轮数字内容产业的升级。因此,超高清视频成为了5G融合应用最早的那批入局者。
超高清视频面向最广大的消费者市场和行业应用市场,是5G商用部署的重要场景,拉动5G宽带通信网络建设投资和业务发展。广播电视领域的应用走在最前面,例如2019年的建国70周年大庆系列活动、2020年的全国“两会”期间开展了5G+8K+卫星+手机直播报道、2021年的央视春晚8K直播。
此外,超高清视频在新媒体、安防监控、医疗健康、智能交通、工业制造等重点领域的应用案例逐步增多,驱动了以视频为核心的行业应用示范。特别是疫情常态化背景下,超高清视频技术为数字化生产方式、生活方式和治理方式变革提供了新要素、新工具,为远程医疗、远程教育、慢直播等为新经济发展提供了关键助力。
加快发展超高清视频产业,能够直接带动制播设备、终端产品、显示面板、芯片等产业链整体换代,拉动“双千兆”新型基础设施建设,促进内容繁荣和应用创新,形成万亿级新兴产业集群。
根据今年5月中国电子信息产业发展研究院发布的《超高清视频产业发展白皮书(2021年)》(以下简称《白皮书》),2020年,超高清视频产业总规模达1.8万亿元,其中超高清视频核心环节直接销售收入超过8100亿元,行业应用规模超过9800亿元,其硬件直接销售收入约900亿元,解决、集成方案等超过8900亿元。
目前,我国在超高清视频领域已取得了一系列标志化的成果。8K关键技术产品研发和产业化取得突破,4K终端基本普及,7个4K超高清电视频道陆续开通,超高清内容制作能力大幅提升,百兆以上宽带接入用户占比超90%,5G终端用户数超2亿户。预计到2022年,我国超高清视频产业规模将超4万亿元,未来中国将成为最大的超高清市场。
中国超高清视频产业联盟秘书长温晓君此前在接受《中国电子报》记者采访时谈到,从超高清视频产业的发展来看,目前的短板还是集中在内容方面,缺少高质量的高清内容。不过,这只是表象,其背后的深层次原因值得关注。
《白皮书》中指出,我国的超高清视频产业还存在几个问题。首先,产业链部分对外依存度高,上游核心元器件存在短板。其次,关键技术标准受国外制约,自主标准体系尚在研发。另外,超高清内容制作成本高昂,尚未形成成熟的盈利模式。最后,缺少强有力的实体化组织,国际影响力和话语权较弱。因此,要想补齐短板,还需下功夫。
5G赋能VR/AR价值逐渐释放
VR/AR是近眼现实、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息技术相互融合的产物。虚拟现实(VR)是虚拟场景的封闭式体验,而增强显示(AR)体验会将数字元素叠加到现实世界的对象和背景上。
2016年,虚拟现实被列入“十三五”信息化规划、互联网+等多项国家政策文件。国务院从“十三五”规划开始把虚拟现实视为构建现代信息技术和产业生态体系的重要新兴产业。在“十四五”规划中,VR/AR产业被列为未来五年数字经济重点产业之一。
新形势下,高质量VR/AR业务对带宽和时延方面的要求逐渐提升。凭借5G超宽带高速传输能力,可以解决VR/AR渲染能力不足、互动体验不强和终端移动性差等痛点问题,推动媒体行业转型升级,在文化宣传、社交娱乐、教育科普等大众和行业领域培育一批5G应用。
国际数据公司IDC公布的《2021年第一季度增强现实与虚拟现实市场追踪报告》显示,中国VR硬件头显市场从2021年将开始出现大幅增长,未来五年市场复合增长率达到71.1%。游戏作为消费级VR最为重要的使用场景,游戏内容的质量和数量对于VR硬件设备的出货起到决定性作用。据IDC统计,2020年全球虚拟现实终端出货量约为630万台,VR、AR终端出货量占比分别90%、10%,预计2024年终端出货量超 7500万台,其中AR占比升至55%,2020-2024五年期间虚拟现实出货量增速约为86%,其中VR/AR增速分别为56%、188%,预计2023年AR终端出货量有望超越VR。
除了虚拟现实之外,增强现实(AR)的发展潜力也愈加突出,其价值体现在To C和To B两个领域。
首先在To C领域,AR在游戏和社交两方面应用的表现已经非常突出,而在消费者AR头显普及后,AR会优先在教育、社交、购物、出行导航和游戏五大领域得到规模应用。其次,对于To B市场而言,AR的应用空间已得到充分释放,从简单的物流货架拣货应用到前沿的手术技术,应用层出不穷,极大地提升了效率。
5G+AR正在助力全球运营商和行业伙伴开拓业务新边界,激发商业新增长。华为运营商BG首席营销官蔡孟波曾表示:“AR与5G的相遇,恰逢其时,5G点燃AR,AR照亮5G。”